
SwordArtOnline

故事簡介
「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的(これは、ゲームであっても、遊びではない)。」2022年,大廠牌電子機械製造商「ARGUS」發表了-「NERvGear」-能連結虛擬世界的機器。完全且普及的虛擬實境終於能夠實現。
第一集(艾恩葛朗特 篇) 台灣角川封面
艾恩葛朗特 篇
桐人(桐谷和人)是使用NERvGear遊玩VRMMORPG「Sword Art Online」的玩家。很幸運的參與過封閉測試,並買下正式版的和人,與正式營運就馬上「完全潛行」的10000名玩家一起,享受著正式版的SAO世界。但感動是短暫的,四小時多後,桐人發現封測時確實存在的登出指令竟然消失。認為只是系統暫時出錯的桐人以及開始陷入混亂的所有玩家一起被傳送到開始地點廣場,但頭上傳來的不是等待許久的故障公告,而是自稱是SAO遊戲設計者「茅場晶彥」的人淡淡開始的死亡遊戲說明:不能登出是遊戲的正常現象,只有打倒位於「艾恩葛朗特」頂樓,第100層的Final Boss-達成完全攻略-才是離開這個世界唯一的方法。並且,在遊戲內Game Over或是嘗試脫下NERvGear,玩家會立刻被NERvGear發出的高頻率微波破壞腦部而死亡。因為恐懼的影響,最初的一個月內死亡人數就突破了2000多人,然而玩家們終究習慣了這個真實存在的異世界。兩年後的今日(2024年10月17日),尚有6000多名玩家存活,最前線已推進到第74層…
妖精之舞 篇
經過桐人(桐谷和人)和希茲克利夫在艾恩葛朗特75層的死鬥後,包括桐人在內的6147名SAO玩家,回到了現實世界。但包括亞絲娜在內,尚有300名玩家仍然昏迷不醒。SAO的營運公司也被亞絲娜父親的公司收購。在一次探望仍在病床的亞絲娜時,遭到亞絲娜父親的養子須鄉伸之的挑引。之後桐人從在艾基爾那得到了亞絲娜可能被囚禁在另一款VRMMORPG「Alfheim Online」的情報。桐人為了解救亞絲娜而进入了该游戏,初到這異世界時,遇見了一位風精靈女孩且被捲入了一場紛爭。
幽靈子彈 篇
桐人(桐谷和人)在莉法等人的幫助下,打破須鄉伸之陰謀救出亞絲娜後的2025年12月。菊岡誠二郎以半威脅半利誘的方式請和人協助調查發生在VR射擊遊戲「Gun Gale Online」內的奇異事件:「自稱『死槍』的玩家擁有槍擊遊戲內角色而殺死現實玩家的能力」。第一次進入這陌生的世界的桐人,首先須適應的是自己身體成了偽娘的變化,而在一陣手忙腳亂之中,遇有著天藍色短髮的女孩伸出援手,與桐人聯手挑戰「死槍」……。
聖劍 篇
在結束「死槍事件」後,桐人(桐谷和人)回到ALO進行遊戲,來自GGO的新夥伴「詩乃」也在ALO建立了新角色-貓妖族弓箭手後加入了桐人的隊伍[26]。某天一行人決定前往ALO的「幽茲海姆」,目標取得稀有道具「圣剑Excalibur」的新冒險。本篇故事的神話設定取自《詩體埃達》(Poetic Edda)的《皇家手稿 - 索列姆之歌》(Thrym's Poem)。[27]
聖母聖詠 篇
「死槍事件」結束的數週後。在某次ALO大型改版時,導入了嶄新的「原創劍技」系統。而在ALO的艾恩格朗特24層出現一名謎樣女孩,她以自己前所未見的十一連擊原創劍技作為賭注與别人進行决鬥。擊敗了甚至包含桐人(桐谷和人)在內的60名玩家,而贏得「絕劍」的稱號。對此產生興趣的亞絲娜開始尋找這位擁有比桐人更快反應速度的玩家。在亞絲娜與她對決後,這名女孩邀請亞絲娜加入自己的隊伍,並拜托亞絲娜一件讓亞絲娜意想不到的事情。同时意外的牽扯出這名女孩背後一連串的故事。
Alicization 篇
「死槍事件」結束的半年後,桐人(桐谷和人)答應菊岡誠二郎去參加新款OLG的測試。沒想到在打工空檔時,在現實世界中竟遇上艾恩葛朗特時的殺人公會「微笑棺木」的餘黨前來復仇。在和人負傷送醫後,從病房中消失。亞絲娜為了尋找和人,找上茅場晶彥的戀人-神代凜子尋求其協助。
登場人物
主条目:刀劍神域角色列表
桐人/桐谷和人(キリト/桐ヶ谷和人(きりがや かずと),Kirito/Kirigaya Kazuto,配音:松岡禎丞(日本),李致林(香港),宋昱璁(台灣))
主人公。SAO開始時是14歲,2年後的故事本篇是16歲。名副其實的重度網路遊戲玩家。擁有超群的反射神經和洞察力。因為完全潛行正式版的SAO而被捲入死亡遊戲,並以此為開端,牽扯進各種的虛擬世界事件。五官看起來像少女一樣清秀,個性冷靜敏銳,給人一種「捉摸不定」、「年齡不詳」的印象。座右銘是:在不幸中找出幸運、可以利用的事物就儘量利用。
亞絲娜/結城明日奈(アスナ/結城明日奈(ゆうき あすな),Asuna/Yuuki Asuna,配音:戶松遙(日本),柚子蜜(香港),丘梅君(台灣))
女主角,SAO開始時是15歲,2年後的故事本篇是17歲。一時好奇借用哥哥的NERvGear玩SAO的網路遊戲新手,甚至直接用現實的真名去取遊戲角色的名字[註 1][註 2]。捲入死亡遊戲後內心一直帶著被現實世界拋開的恐懼與不安而未曾好眠,直到認識「活在」SAO裏的桐人後改變想法,也因此喜歡上桐人。擁有SAO女性玩家中排名前五名的美麗容貌,且靠實力當上最強公會「血盟騎士團」的副團長。有著「就算是輸給怪物而死,也不想輸給這個遊戲與這個世界」的堅定想法。
設定
主条目:刀劍神域世界觀與設定
本作的世界,設定在全感覺連線(完全潛行)剛開始普及化的近未來(作中年份為2022年)。前後共出現了兩種完全潛行技術。
NERvGear(ナーヴギア)
第一款民生用完全潛行機器(頭盔),SAO篇涉及的重要道具。基礎設計者茅場晶彥。使用時和使用者的腦部連接,直接對腦部傳送虛擬五感來生成虛擬實境,並同時回收腦部發給身體的電子訊號。使用者就算在虛擬世界內運動,真實的身體也毫無影響。以家用遊戲機名義發售,在市場上創下極佳的銷售紀錄。SAO事件發生後,被認定為惡魔的機器,但依然有AmuSphere等後繼機型持續研發。
Soul Translator(ソウル・トランスレーター)
簡稱STL,由企業RATH所研發的實驗機,開發者比嘉健,UW篇涉及的重要道具。並不是與腦連接的介面,而是透過量子通訊達成跟靈魂溝通的可能的介面。
Sword Art Online(ソードアート・オンライン)
縮寫為「SAO」,故事第一部的舞台。世上第一款完全潛行的VRMMORPG(虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲),沒有魔法技能,但有獨特的劍技系統。其設計者茅場晶彥,在SAO正式營運的首日綁架了所有(將近一萬名)玩家成為NERvGear的囚犯,並宣布SAO死亡遊戲化,以達成自己理想的「真正的異世界」。遊戲開始兩年後,桐人成功攻略遊戲,大多數倖存者被平安釋放,遊戲的舞台自動崩潰。在後面的須鄉事件後,主舞臺艾恩葛朗特被重建並整合到ALO之中。
Alfheim Online(アルヴヘイム・オンライン)
縮寫為「ALO」,原意為妖精國度,第二部的主要舞台。SAO事件發生後上市的遊戲,核心技術源自SAO,許多資料可以互通。最大特徵是玩家化身為妖精而擁有翅膀,能以肉身翱翔天際。由於須鄉伸之的陰謀,遊戲中囚禁有從SAO釋放的300多名倖存者(包括亞絲娜),並持續對他們進行人腦實驗。須鄉事件後,由參與過游戲的玩家組建新運營商繼續營運,並從游戲資料中恢復了SAO部分,導入了浮游城艾恩葛朗特和原劍技系統並作出了調整。
Gun Gale Online(ガンゲイル・オンライン)
縮寫為「GGO」,第三部的舞台。類型為FPS的虛擬實境遊戲,以須鄉事件後散佈出的The Seed創造。最大的特色是遊戲中的金錢可直接轉換成真實世界可用的電子貨幣。桐谷和人受菊岡誠二郎委託,進入此世界調查死槍事件。
Underworld(アンダーワールド)
縮寫為「UW」,第四部的主要舞台。神秘企業「拉斯」通過複製人類的搖光(位於人類腦細胞細胞骨架中的量子光,被認為是靈魂) 並藉助The seed所創建的模擬世界,通過搖光模擬人類發展過程,借此制出自律型AI用於智能無人武器。而和人先以打工的名義屏蔽原有記憶進入此世界輔助培養搖光的人格發展,後來被金本敦襲擊後,被秘密轉送至拉斯總部「海龜」,並直接完全潛行。